Правила ладдера
Как начисляются и снимаются очки, какие матчи идут в зачёт, кто получает призы месяца и что делать, если что-то пошло не так.
1. Как считаются очки
Ладдер работает как рейтинг на FACEIT: цена каждого матча зависит от того, насколько ты сильнее или слабее соперника. Силу показывает общее Эло — рейтинг в профиле, который не обнуляется. А очки месяца — это твоё место в таблице: 1-го числа у всех 1000, дальше прибавляются и отнимаются за матчи.
- Обыграл того, кто сильнее — получаешь много очков (до +40), а фаворит теряет ровно столько же. Один апсет может сдвинуть лидера с пьедестала.
- Обыграл того, кто слабее — очков немного (от +4). Набивать очки на новичках не выйдет.
- Равный соперник — ±20 очков.
- Ничья — очки переходят от фаворита к аутсайдеру: сыграл вничью с сильным — получаешь, со слабым — теряешь. С равным ничья ничего не меняет.
- Счёт матча (5:0 или 2:1) на очки не влияет — важен только итог.
- Перед каждым матчем на экране «Соперник найден» видно, сколько даст победа и сколько заберёт поражение, и подсказка, если ты фаворит или у тебя шанс на апсет.
Формула: шанс победы = 1 / (1 + 10^((Эло соперника − твоё Эло) / 400)); цена победы = 40 × (1 − шанс), но не меньше 4 и не больше 40. Сколько получил победитель, столько потерял проигравший. Ничья: 40 × (0,5 − шанс) — плюс аутсайдеру, столько же минус фавориту.
Общее Эло (рейтинг в профиле)
- Меняется после каждого матча — ладдера, сезона и кубков — и не обнуляется. Вместе с числом матчей по нему даётся статус: Новичок, Любитель, Средний, Полупрофи, Профи.
- Первые 10 матчей — калибровка: рейтинг меняется сильнее (шаг 50), чтобы новичок быстро встал на свой уровень.
- Дальше шаг 32, а с 1500 Эло — 24: рейтинг топ-игроков стабильнее.
2. Примеры: сколько очков за матч
| Эло: ты / соперник | Ситуация | Победа | Поражение | Ничья |
|---|---|---|---|---|
| 1000 / 1000 | Равные по Эло | +20 | -20 | 0 |
| 1000 / 1100 | Соперник сильнее на 100 Эло | +26 | -14 | +6 |
| 1000 / 1200 | Соперник сильнее на 200 Эло | +30 | -10 | +10 |
| 1000 / 1300 | Соперник сильнее на 300 Эло | +34 | -6 | +14 |
| 1100 / 1000 | Ты сильнее на 100 Эло | +14 | -26 | -6 |
| 1200 / 1000 | Ты сильнее на 200 Эло | +10 | -30 | -10 |
| 1300 / 1000 | Ты сильнее на 300 Эло | +6 | -34 | -14 |
Очки месяца при этом могут быть любыми — цену матча задаёт разница общего Эло.
3. Какие матчи идут в ладдер
- Матчи ладдера 1×1 — через «Найти соперника» или вызов конкретного игрока. Играешь любой командой FC 27.
- Все матчи сезона — все туры чемпионата. Каждый засчитанный матч сезона прибавляет или отнимает очки ладдера по тем же правилам. Играешь сезон — растёшь и в ладдере.
- Технические поражения в сезоне — это несыгранные матчи, в ладдер они не идут.
- Кубки выходного дня в ладдер не идут — у них своя сетка.
- Отменённый или аннулированный матч убирает очки из ладдера обоим игрокам: всё возвращается как было до матча.
4. Месяц, лимиты и зачёт
- Каждый месяц у всех снова 1000 очков. 1-го числа в 00:00 по Москве таблица обнуляется, итоги прошлого месяца сохраняются в архиве.
- С одним соперником в ладдере 1×1 — не больше 2 матчей в день и 6 в месяц. Это защита от «фарма» очков. Матчи сезона в этот лимит не входят.
- В итоговую таблицу месяца и в борьбу за призы попадают игроки с 10+ матчами за месяц (матчи сезона тоже считаются).
- Место в таблице — по сумме: очки за матчи + бонус за задания дня. При равенстве выше тот, у кого больше побед.
- Если счёт матча ладдера не внесён за 6 ч, матч отменяется без штрафа.
5. Бонус за задания дня
- Каждый день на главной — задания дня: сыграть матчи, выиграть, победить сильнее себя, выиграть «на ноль» и другие. За каждое выполненное задание — +3 очка ладдера.
- Бонус за месяц — не больше +30 очков. Это примерно две победы: активность ценится, но место в таблице по-прежнему решает игра.
- Бонус засчитывается сам — сразу после засчитанного матча, заходить на главную не нужно.
- Выигрыш и проигрыш за матч считаются по очкам без бонуса: бонус не делает тебя «сильнее» в расчёте и не увеличивает потери. Он добавляется только к итоговому месту.
- В таблице ладдера бонус показан зелёным рядом с очками, например «1091 +12».
- Задания выполняются только матчами, поэтому действуют обычные лимиты против «фарма»: не больше 2 матчей с одним соперником в день и 6 в месяц.
- Бонус действует с 27 октября 2026 года. Уровни и опыт (XP) отменены.
5.1. Задания недели
- Каждую неделю (с понедельника по воскресенье, по Москве) — три задания недели, например: сыграть с 5 разными соперниками, одержать «сухую» победу, победить игрока из топ-10 ладдера.
- За каждое выполненное задание недели — +5 очков ладдера. Засчитывается само, сразу после матча.
5.2. Вызов на очки
- Нажми «Вызвать» и выбери «Вызов на очки». Если соперник примет, матч отмечается как «Вызов».
- Победитель вызова получает +5 к бонусу ладдера. Проигравший ничего не теряет сверх обычного: очки за сам матч считаются как всегда.
- Техническое поражение — не победа в вызове: бонус дают только за сыгранный матч.
5.3. С возвращением
- Не играл 7+ дней? Первый засчитанный матч после перерыва даёт +3 к бонусу ладдера.
Все бонусы — задания дня и недели, вызовы на очки и возвращение — в одном общем лимите: +30 очков в месяц.
6. Призы месяца
- Призы зачисляются на кошелёк сразу после закрытия месяца. «Самый активный» — больше всех матчей среди игроков в зачёте.
- Вывод — только в рублях: по СБП или на банковскую карту, от 4 050 ₽. Топ-3 получают кубки в профиль, топ-10 — медали.
7. Счёт, споры и отмена матча
- После матча счёт вносит победитель и прикладывает скриншот итогового экрана. Соперник получает уведомление и подтверждает — очки начисляются сразу.
- Не согласен со счётом — соперник открывает арбитраж, его разбирают судьи в течение 48 часов. Нет ответа за 24 часа — счёт засчитывается автоматически.
- Ошиблись со счётом? На странице матча можно предложить отмену — если соперник согласится, очки вернутся обоим. Администрация может отменить любой матч.
- Ложный счёт, подделка скриншота, игра «сам с собой» и сговор — аннулирование очков, снижение честной игры, при повторе — блокировка.
